CSS de merde ?

Vøus devez sans døute cønnaître le cøuple XHTML/CSS. En grøs, tøute la mise en page tøussa est dans la CSS.

Par cøntre, si vøus êtes cømme møi, c’est un grøs børdel les CSS et plein de n’impørte nawak. Bah, j’ai une petite idée pøur y remédier.

En revanche, cela nécessite quelques notions en mathématique, principalement en coordonnées spatiale (plan avec trois axes (x,y,z) de centre O [coin de l’écran en bas à gauche] avec un sens positif).

Tout de suite, le positionnement du bordel est beaucoup plus simple. Pour centrer un truc, il suffit d’un vecteur et d’un angle θ. Donc, pour centrer : le vecteur OM (par exemple) a une composante de 50% sur x et sur z et un angle θ de π/4.

Vous ne trouvez pas ça plus simple ? En plus, on peut jouer sur les plans pour la profondeur. Et pour les joueurs, on peut même intégrer des effets 3D avec des équations de sphères [ picure de rappel, sphère de centre (a,b,c) et de rayon r : (x-a)²+(y-b)²+(z-c)² = r² ] ou autres truc du genre. Voir, des plans incurvés.

Vous imaginez la puissance de la chose si on se sert de l’outils mathématique ? En tout cas, moi je trouverais ça plus parlant que leur bordel actuel

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